Game Jam Kanēa : 48h pour créer un jeu "Sous pression" | 23.6 Radio


04 mars 2026

L'école de jeu vidéo Kanēa à Tahiti a vécu au rythme de l'adrénaline cette semaine.

Ses étudiants de première et deuxième année ont relevé le défi de la Jam Academy : concevoir un prototype jouable en seulement 48 heures sur le thème imposé "Sous pression". Entre nuits blanches, pizzas et créativité débordante, ces futurs game designers polynésiens ont transformé la pression en innovation.

Le principe de la game jam est impitoyable. À partir d'une idée vague, les équipes multidisciplinaires doivent livrer un jeu complet en deux jours chrono. Graphistes, programmeurs, modélisateurs et sound designers collaborent en mode commando pour respecter le délai infernal. Chez Kanēa, l'événement interne Jam Academy met en lumière le talent local dans l'industrie du jeu vidéo en pleine explosion.

L'une des stars de cette édition est "Rising Water", imaginé par une équipe de première année. Le jeu plonge le joueur dans le rôle d'un scientifique explorant un œuf mystérieux au fond de l'océan. Deux dessinatrices esquissent monstres et cinématiques en 2D. Les modélisateurs passent ensuite en 3D pour donner vie aux créatures marines. Deux programmeurs assurent le bon fonctionnement des mécaniques sous-marines.

Cette division des tâches illustre parfaitement le fonctionnement d'un studio pro. Les graphistes posent les bases visuelles, les codeurs implémentent gameplay et interactions, tandis que tous ajustent en temps réel pour livrer un prototype fluide. Thème "Sous pression" respecté : stress océanique, profondeur oppressante, enjeux vitaux.

Kanēa forme ainsi la relève polynésienne du game dev. Ces 48 heures intenses préparent les étudiants aux réalités du métier : deadlines serrées, travail d'équipe, créativité sous contrainte. Tahiti affirme sa place sur la carte mondiale du jeu vidéo indépendant.